言交流,而因为语言的偏差率比较高,安东尼不但不会纠正,反而会鼓励大家都这样交流,因为“偏差’往往是让世界更丰富的一个要素。
如果一个世界,所有生物都可以把自己感知到的东西投送给别人,那么所有人感知到的都是同样的东西,同样的风景,同样的声音,同样的感受,同样的心情。
可是如果你把某件事情用语言描述给别人听,有的人可能听到的是大雪白茫茫一片好干净,有些人听到的可能是‘大雪把植物都冻死了没东西吃了,于是就有了两种对大雪不同的感受。
用语言交流的族群或者社会,其内容的‘丰富’程度一定比用灵魂交流的地方高。
然而现在,安东尼可不想要什么偏差,他只想看到听到菲烈之王每一个表情(骷髅没表情划掉),每一个语气每一个姿势的变化。
等他细细看完,然后说到:“这个菲烈之王没有我们想的那么莽,他很狡猾。”
因为在地精城里一言不发的攻击,大家都下意识的以为他是一具勇猛的骷髅,就像洛克那种,可是现在看来根本不是。
“有多狡猾?”奈格里斯讶到,不就算了,还上升到狡猾?从哪里看出来的?
“这个家伙是被格麦兹堡派来对付亘古神光的,可是任务失败,他就躲起来了,一躲就是几十万年,虚空再也听不到他的名字在传唱,他很隐忍。”安东尼说到。
乌尔斯曼也说到:“他养了一座地精城,还养了一批不死龙人,不知道还有没有差别的东西,但不管是地精城还是不死龙人,都不是容易的事,他很有耐心。”
“他跑的时候,正是大人切断最后一个不死龙人的灵魂联系时,他肯定是意识到危险了,这个时候不跑,等大人处理完不死龙人过来帮忙,他再想跑可能就不这么容易了,他很果决。”安东尼说到。
乌尔斯曼补充到:“我打你们的时候一言是发,打是过陛上,就结束套话,成功把陛上说停手了,肯定还是原来这种慢节奏低烈度的战斗,我想跑就是困难了,我只在打得过的时候才莽,打是过时,我就很狡猾。”
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